2024年9月26日(木)から29日(日)の4日間、幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2024」。展示されたゲームの中から、今回は「Cocoro Software」が開発するTPSローグライクゲーム『Spell Fragments』を紹介するとともに、同作品の開発者 西井 裕介氏に本作の起こりや膨大な組み合わせを生む「魔法のビルドシステム」におけるバランス調整の方針を聞きました。
つづき最強のオリジナル魔法を構築するハクスラローグライク『Spell Fragments』。組み合わせ爆発に対し「あえてバランス調整しない」ゲームデザイン上の理由を聞いた【TGS2024】
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「Godot Engine」をノーコードで使える!Godotを改造した2Dアクション制作ツール『ACTION GAME MAKER』の使い方【TGS2024】
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SaroasisStudioは本日,同社が開発中のバトルロイヤルシューター「運命のトリガー:THENOVITA」を,幕張メッセで行われている東京ゲームショウ2024に出展中...
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マイクロソフトは、9月26日に行った配信番組「Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast」の発表内容を公開した。
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男色ディーノが「三國志8 REMAKE」のキーマンたちにインタビュー。TGS会場で気になるポイントを聞いてみた[TGS2024]
2024年09月27日 13時27分
コーエーテクモゲームスは,「三國志8REMAKE」を2024年10月24日に発売する。今回は,公式番組にいわゆる“ガチ勢”として出演してきた男色ディーノ選手が東京...
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