げーむにゅーす東京
第3回 後編:3DスキャニングとCG映像制作の民主化 - 連載
CGWORLD.jp
投稿日時: 2024年01月23日 01時35分頃
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。 第3回 後編では、CGSLAB(シージーエスラボ)の山田有祐氏と是松尚貴氏に、それぞれの経歴に加え、3DスキャニングとCG映像制作の動向についても語ってもらった。
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