拡張現実内での代替現実の構築:UCLA が Unreal Engine で劇場を再定義

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UCLA の職員と学生が Unreal Engine を活用し、高い城の男の世界を舞台にした劇場でのイマーシブな AR エクスペリエンスを作り出した事例を紹介します。 つづき

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