AIによるゲームの“勝手移植”に「開発者・パブリッシャーは真剣に向き合う必要がある」ロックスター親会社テイクツー元AI責任者が指摘―国内では『鉄拳6』勝手移植に批判の声も

Godot EngineのEmilio Coppola氏は、AIを用いた模倣作品の販売を認めるプラットフォーム側の責任を問題視しています。

つづき