アメリカのサンノゼで開かれたRobloxの開発者向けカンファレンス「RobloxDevelopersConference2026」で,同社はゲームの推薦順位を決める仕組みについて,その評価軸を解説する講演を行った。判定期間は公開後7日間から28日間へ延び,新たな指標が2つ加わっている。また,その評価で収益化より重く見られる継続率をソーシャル機能でどう作るかが,「Fisch」の立て直しを例に語られた。
つづき投稿日時: 2026年10月22日 15時00分頃
アメリカのサンノゼで開かれたRobloxの開発者向けカンファレンス「RobloxDevelopersConference2026」で,同社はゲームの推薦順位を決める仕組みについて,その評価軸を解説する講演を行った。判定期間は公開後7日間から28日間へ延び,新たな指標が2つ加わっている。また,その評価で収益化より重く見られる継続率をソーシャル機能でどう作るかが,「Fisch」の立て直しを例に語られた。
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