歴史を塗り替えた怪作の金字塔来たるべき『グランド・セフト・オートVI』の発売を控え、私は歴代の『グランド・セフト・オート』主要タイトルを改めてプレイし直し、振り返る企画を進めている。本連載は従来のレビューのような点数を付け直すものではない。各作品が発売された当時、何がそれほどまでに革新的だったのかを再検証するものだ。過去作に存在した「手配度★6」を指標として、本プロジェクトが終わる頃には、長年このシリーズを愛してきた私の中で各タイトルがどのような位置づけにあるのかが見えてくるはずだ。 この連載の終着点となるのが『グランド・セフト・オートV』だ。あまりに傑作であるがゆえに、実に3世代のハードにわたってリリースされた作品である。 13年。コンソール3世代。累計販売本数2億3000万本。売上高100億ドル以上。『グランド・セフト・オートV』の並外れたロングセラーと成功の歴史を物語るこれらの数字は、圧倒的であり、事実上まったく前例のないものだ。同じ土俵で語れるタイトルといえば『マインクラフト』か、あるいは判断基準次第では約200種類存在する『テトリス』の各バージョンくらいだろう。しかし、そうした数字をもってしても、なぜ本作がいまだに数ヶ月ごとに多くのゲームの生涯累計を超える本数を売り上げ続けるのかまでは説明できない。なぜ人々が飽きることなく求め続けるのか、何がこれほど特別なのかは伝わってこない。では、いかにして本作はこの領域に到達したのか? ――理由はやはり、あの気候だったのかもしれない。 『GTA4』のリバティーシティという箱庭が、高密度で適度な広さを持つ純粋な都市環境であったのに対し、『GTA5』が描き出したロスサントスは遥かに広大で多様性に富んでいた。もちろん、高層ビル群が密集し、際立って巨大な摩天楼がそびえ立つ格子状のダウンタウン地区は引き継がれている。だがロスサントスは、リバティーシティとは根本から異なる独自のアイデンティティを備えており、そのマップはロスサントスという都市の枠組みを遥かに超えた領域にまで広がっている。 ビジュアル面の変化は劇的だ。天候次第ではあるものの、照りつけるサンアンドレアスの陽光は車両のボディに眩い輝きを与え、くっきりとした影を落とし、街全体を強い日差しで色あせた独特の空気感で満たしている。『GTA: サンアンドレアス』が1992年のロスサントスの息苦しい熱気を表現するために用いた、あの特徴的なオレンジがかった色調とは異なるが、極めて鮮烈で効果的であり、リバティーシティの冷たく無機質でざらついた質感からの鮮やかな脱却を果たしている。 探索する場所としても、まったく別物だ。街は明確な個性を持つ数十の地区に分かれており、それらがシームレスに連なっている。バインウッド・ヒルズやリッチマンに立ち並ぶ富裕層の大豪邸から、薄汚れた空気とエンタメ業界のいかがわしさをまとって輝くバインウッドそのものの光景へ。そして、太陽の光が降り注ぐ砂浜と老朽化したベスプッチの裏路地を抜ければ、グラフィティのタギングで埋め尽くされ困窮にあえぐサウス・ロスサントスの郊外へと移り変わっていく。 バインウッドの夕方 ロスサントスの外へと足を伸ばせば、砂漠や森林、山々、そして点在するいくつかの小さな町を含む雄大な田舎町が広がっている。これは実質的に、『GTA: サンアンドレアス』のマップ南部――ロスサントスとチリアド山、およびその周辺地域――を大幅に拡張・再構築したものだ。郡の境界を越えて本格的なサンフィエロやラスベンチュラスへ行けないため、必ずしもそう実感できるとは限らないが、実際には『GTA: サンアンドレアス』のマップ全体と比較しても2倍以上の広さを誇る。とはいえ、それは『GTA: サンアンドレアス』のマップがいかに突出して特別であったかを物語るものであり、決して『GTA5』の欠点というわけではない。 今なお圧倒的な達成度を誇る『GTA5』のマップ。 そう、『GTA5』のマップは今なお驚くべき達成度を保ち続けている。13年が経過した今でも、これまで意識して見ていなかった看板や店構え、細部のこだわりに気づかされることがある。名だたる優れたデベロッパーの例に漏れず、ロックスターもまた、真の没入感は「細部の積み重ね」から生まれることを熟知している。グラフィティが描かれた壁一面、チラシが何枚も貼られた電柱、あるいは目を引く建築物ひとつひとつは、単体ではそこまで目立たないかもしれない。だが、それらが複合的に組み合わさることで、まったく別の次元の空間へと昇華されるのだ。皮肉なことに、何千ものこうしたディテールに満ちた世界は、街全体をリアルにしすぎるあまり、プレイヤーは次第にその精巧さ自体を意識しなくなっていく。あまりに本物らしく、生活感があり、自然であるがゆえに、個々の要素が浮き上がって見えない。直感に反するようだが、それこそが真骨頂なのだ。 まさに脅威そのもの ロックスターがこの高密度に作り込まれたマップを最も巧みに活かした仕掛けこそ、『GTA5』を決定づけた革新点、すなわち「3人の主人公システム」だ。プレイヤーは、引退生活に飽き足らず裕福な郊外の暮らしに苛立ちを募らせる元犯罪者のマイケル・デサンタ、荒廃した地元から抜け出すべく一攫千金を狙う野心的なチンピラのフランクリン・クリントン、そしてかつてマイケルの相棒だった、予測不能で凶暴極まりないカナダ人のサイコパス、トレバー・フィリップスの3人を自由に切り替えながらプレイする。 “I said something nice, not expensive.” このシステムは単なる目新しさにとどまらない。3人を切り替えられるようにしたことで、ロックスターは1人のキャラクターだけに世界のすべてを体験させることなく、プレイヤーを広大な世界の様々なエリアへと自然に誘導することに成功した。これほど広大なマップにおいて、極めて理にかなったアプローチである。 念のために補足しておくと、シングルプレイヤー用DLCである『ザ・ロスト・アンド・ダムド』と『ザ・バラッド・オブ・ゲイ・トニー』のリリースを経たことで、『GTA4』も最終的には3人の主人公を擁し、リバティーシティを眺め、関わるための3つの異なる視点を提示していた。同様に、マップの価値を限界まで引き出し、ニコ・ベリックの物語では足を踏み入れなかったエリアを掘り下げるための極めてスマートな手法だった。しかし、それを複数主人公アプローチの「初稿」とみなすことはできても、『GTA4』ではリアルタイムにキャラクターを切り替えることはできなかった。一度ゲームを中断し、別の拡張パックとして個別にロードする必要があったのだ。 対照的に『GTA5』のキャラクター切り替えは遥かに素早く、カメラが一度上空へズームアウトし、再び目当ての人物へとズームインするわずかな合間に完了する。そしてマイケル、フランクリン、トレバーの誰かへと飛び移った瞬間、彼らはその時まさにやっていた行動の真っ最中なのだ――時には橋の上から男を投げ落としている最中だったりもする。このシームレスな移行演出は、彼らがミッションの外でも自分の人生を生き続けているという見事な錯覚を生み出している。
つづき
記事を見る
【PS5】グランド・セフト・オートVI
アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
確認する関連性のありそうな記事
8詳細 お気に入り登録
「ごめんなさい、ごめんなさい…」―『GTA6』と被って泣いて謝ってたローグライクACT『クライムライト』スイッチ2/PS5体験版が配信!アンケでは約94%の人が高評価
2026年10月22日 00時00分
死者の魂が囚われる牢獄で、少女たちが罪と向き合い懺悔して強くなるローグライクアクション。
8詳細 お気に入り登録
発売目前『GTA6』、あなたは買う? 買わない?【読者アンケート】
2026年10月22日 18時52分
電撃オンラインのオリジナル企画として、『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』のアンケートを実施します。締め切りは10月31日23:59まで。
7詳細 お気に入り登録
『GTA6』舞台のモデル、マイアミにお馴染みのバーガーショップが出店準備中!?発売に向け“バイスシティ化計画”進行か
2026年10月22日 21時30分
マイアミでは大々的に宣伝が行われていることが現地ファンのSNS投稿等を通じて話題となっています。
9詳細 お気に入り登録
『GTA6』のファストフード店「バーガーショット」が現実世界に降臨! マイアミ・ヒートの本拠地アリーナに登場
2026年10月23日 13時46分
羨んでも仕方ない、これが現実だ。『GTA6』の発売を控え、『GTA』世界で最も象徴的なファストフードチェーンのひとつが現実のものとなろうとしている。 ロッ...
6詳細 お気に入り登録
「40代以上がゲームに夢中になるのはおかしい」「暴力の引き金になるのでは」―米FOXニュースが『GTA6』発売を巡る議論を報じる。海外でも根強いゲームへの偏見
2026年10月26日 11時00分
アメリカ保守層のゲームへの偏見がうかがえる番組がFOXニュースで公開。
詳細 お気に入り登録
『GTA6』発売まで残り24日…!海外ゲーマーたちも待ちきれず「時間を早く飛ばす手段」探しに走る、ワクワクは止められない
2026年10月26日 13時45分
言うは易しではありますが、この心持ちで日々を過ごせば発売日までの期間も長く感じないかもしれません。