11月4日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、コロプラが9月本決算の発表を予定している。コロプラは、8月5日に発表した第3四半期決算では、一部既存タイトルで売上高が逓減したほか、サービスを終了したタイトルがあり2ケタ減収となった一方で、「キャリア転進支援制度」の実施などグループ全体でのコスト見直しにより広告宣伝費などが減少し、大幅な増益と…
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【2026年11月サ終ゲームまとめ】「レスレリアーナのアトリエ」がいよいよサービス終了コロプラ×MIXI「フェスバ+」や9年続いた「アニドル」など今月は10本が惜しまれつつ終了へ
2026年10月30日 15時00分
2026年11月のサービス終了タイトルは10本。今月はコーエーテクモゲームスのRPG「アトリエ」シリーズのスマホ・PC向けタイトル「レスレリアーナのアトリエ ...
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コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ6本、PC/コンシューマ12本に 『ウィズジェネレーション』を12月1日にリリース
2026年11月04日 17時34分
コロプラは、11月4日、2026年9月期の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から同社の新作パイプラインを見てみたい。同社の新作パイプラインは、スマ...
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コロプラの決算説明資料より…2026年9月期末の従業員数は前年同期比199名減、前四半期比16名減の949名 人件費の削減が利益率の大幅な改善の一因に
2026年11月04日 17時12分
コロプラは、11月4日、2026年9月期の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から同社の四半期従業員数推移について取り上げたい。同社の2026年9月期末の...
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コロプラ、事業部制でゲーム事業の組織体制を再編 強みを生かしたヒット創出と新規市場開拓を推進
2026年11月04日 15時57分
コロプラは、事業部制による組織体制の最適化を進め、各事業部がそれぞれの戦略的な役割に専念できる体制を構築する。位置情報ゲームなどで培った技術やノウ...
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コロプラ、26年9月期決算は売上高12%減、営業益128%増 「キャリア転進支援制度」実施などコスト見直しが奏功 投資有価証券評価損計上も最終利益は大幅黒字転換
2026年11月04日 15時44分
コロプラは、11月4日、2026年9月期の連結決算を発表、一部既存タイトルにおける配信期間の長期化に伴う減収などにより、売上高は減収となったものの、「キャ...
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「白猫プロジェクト NEW WORLD'S」イベント「叛逆のGuilty FINAL ActII The White Saint」が開催!「叛逆のGuilty」シリーズの結末を見届けよう
2026年10月30日 20時28分
コロプラは、iOS/Android向けアプリ「白猫プロジェクト NEW WORLD’S」において、本日10月30日よりイベント「叛逆のGuilty FINAL ActII The White Saint」を開...