リメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のクリア時間は? Switch 2版の所要時間を徹底検証

Switch 2版のクリアには何時間かかるのか。その実態をまとめた。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をクリアするのに、一体どれほどの時間がかかるのだろうか。リンクの最初の3Dアドベンチャーを心から愛する何百万人ものファンなら、「そんなの知っている」と思うかもしれない。だが、約30年の時を経て登場したリメイク版では、いくつかの変更が加えられている。 では、Switch 2版『時のオカリナ』をクリアするにはどれくらいの時間を確保すべきなのか。『GTA 6』が発売される前にクリアできるのだろうか? ここでは、クリアにかかった正確な時間とその内訳を語る、3人のライターのプレイ記録をお届けする。 ローガン・プラント(IGN、Playlist & DB シニアエディター) 私はSwitch 2版『時のオカリナ』を、2つのセーブデータにまたがって計45時間プレイした。プレイ時間について語る前に指摘しておきたいのは、本作が1つのセーブデータしか保持できないという点だ。新規ゲームを開始する際、上書きされるのは5つのオートセーブ枠だけであるかのような警告が出るため、複数のセーブに対応しているような印象を受けるかもしれない。しかし、新しいデータで手動セーブを行うと、元のセーブデータが上書きされてしまう。私はこの仕様のせいでコンプリートデータを危うく失いかけたが、幸いにもクラウドセーブから復元できた。 プレイ時間の詳細に移ろう。エンディング到達までは21時間、そして100%コンプリートまではさらに9時間(合計30時間)を要した。「ハートのかけら」、「黄金のスタルチュラ」、「あきビン」などをすべて集めきっての時間だ。もっと早くクリアすることも可能だったはずだ。世界の細部をじっくり観察し、その雰囲気に浸るだけで5時間ほど費やした気がする。オリジナル版の知識があることは間違いなく大きなアドバンテージになる。何をすべきか正確に把握していれば、謎解きやクエスト、ボス戦を一気に突破できるからだ。 その後、私は2周目のプレイを始めた。ストーリーをメインに進め、約14時間でクリアした。直前にすべてを経験していたため進行は速かったが、それでも足を止めて寄り道を楽しんだり、追加のクエストをこなしたりした。次は「3ハート縛り」に挑む予定だ。これまでに試したことはないが、本作に「辛口モード」がない以上、自分自身で挑戦を作り出すほかない。この45時間のプレイに関する詳細な感想は、私の『時のオカリナ』レビュー記事をチェックしてほしい。 ロッティ・リン(Eurogamer、ガイドエディター) オリジナル版との違いを探したり、ハイラル平原でエポナを乗り回したりしていた時間を除けば、完全クリアまでにかかった時間は約27時間だった。これにはストーリークリアに加え、すべてのサイドクエストの達成、「ハートのかけら」や「黄金のスタルチュラ」の全回収が含まれる(それと、昔から苦手だったミニゲームの「流鏑馬」に少なくとも30分以上は費やした)。私は正真正銘の『時のオカリナ』ファンであり、このゲームのことは知り尽くしている。これほど素早くクリアできたのは、間違いなくそのおかげだ。 Switch 2リメイクで気に入った点の一つは、開発陣がダンジョンに加えた細かな変更点を見つけ出すことだった。理由は言うまでもなく、特に「水の神殿」がそうだ。クリスマスに『ゼルダ』をプレイするのが私の恒例行事なので、次はもっとリラックスして世界を楽しめる2周目のプレイを楽しみにしている。もっとも、それはハイリア湖畔でエポナに乗って過ごす時間が長くなりすぎるという意味でもあるのだが。 ブレンダン・グレーバー(IGN、ガイドシニアエディター) 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』以来、攻略記事を通じて読者のダンジョン踏破をサポートしてきたIGNの『ゼルダ』攻略エキスパートとして、私はハイラルを探索する際に時間をかける傾向がある。「ハートのかけら」や「黄金のスタルチュラ」、怪しげな岩の一つひとつに至るまで、確実に記録するためだ。オリジナル版にはなかった要素を探すためハイラル平原の隅々まで調べ尽くした結果(なんと妖精が置き手紙を残すようになったのをご存知だろうか?)、プレイ時間は少し延び、100%コンプリートしてゲームをクリアするまでに約27時間を要した。 確かにいくつかの新たな変更点はあるものの、このハイラルは私にとって文字通り「育った街並み」のようなものだ。そのため、どこへ向かい、どこで秘密を探せばいいのか、ほぼ完璧に把握できていた。それでも「万魔殿」ではまだ満足いくほど時間を過ごせていないので、お気に入りのボス戦を再戦できるのを今から楽しみにしている。

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ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2

―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。

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