クランチロール、ソニーGのアニメ事業の軸として拡大 日本のクリエイターとの協業やPS5専用ハブでファン層開拓へ

ソニーグループは11月5日に開催した2026年度第2四半期決算説明会で、Crunchyroll(クランチロール)を中心とするアニメ事業の成長に向けた取り組みを説明した。グループ各社の連携を通じてコンテンツを拡充するとともに、PlayStationとの連携などでファンへのリーチを拡大する。これまで個別に発表してきた施策を改めて整理し、グローバルでのアニメ市場の拡大と中長期的な売上成…

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