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【ACADEMY】デザインとコンセプトのビギナーズガイド

GamesIndustry.biz

D3Tのデザイン部門長であるHalSandbach氏が,コンセプチュアルとデザイン,そしてデザイナーに何を求めるべきかの重要なヒントを語っている。 マップからメカニック,照明に至るまで,ゲームデザイン…

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