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『FFVII リメイク』プレイに応じてシームレスに変化するBGM、サウンドの表現はいかにして生まれたか【CEDEC 2020】

ファミ通.com

2020年9月2日~4日、初のオンライン開催というかたちで行われたCEDEC 2020。本稿では、会期初日の9月2日に行われた、スクウェア・エニックスの谷山輝氏、伊勢誠氏、河盛慶次氏による“すべてを出し尽くせ!FINAL FANTASY VII REMAKEにおける泥沼サウンド制作秘話”の内容をリポートする。

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ファイナルファンタジーVII リメイク – PS4

1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク。壮大な物語や魅力的なキャラクター、当時の最先端技術が駆使された映像で多くの人を魅了した不朽の名作が、時を経て「新たな物語」として生まれ変わります。

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