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非エンタメ領域におけるCG制作2020 - エンタメ領域との類似&相違 -(ダイジェスト版) - 特集

CGWORLD.jp

ゲーム・映像分野のみならず、建築や自動車・製造などの非エンターテインメントの領域でも3DCG技術の活用事例が多く見られるようになりました。ソフトウェアやミドルウェアをはじめ、これら非エンタメ領域での制作環境も各業種で様々な特徴があるのではないでしょうか。そこでCGWORLD編集部では、シリコンスタジオの協力を得て、非エンタメ領域において3DCG制作の経験があるエンジニアおよびクリエイターの皆様を中心に、制作環境に関するアンケート調査を実施しました。その結果のダイジェスト版を公開します。なお本調査結果の完全版は、シリコンスタジオ公式サイトよりアンケートに回答いただいた方へ無料で提供されます。

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