PCゲーム、PCソフトのダウンロードショップ - DLsite Soft

第3回:Blenderの画面構成とデータ構造 - 連載

CGWORLD.jp

社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。

つづき
記事を見る
blenderゲーム開発 の他の記事をみる
48 +110clickFB41hatena2twitter5

関連性のありそうな記事