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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 アニメーション業界編<br>CASE01:MAPPA

Autodesk Area

3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。第1回となる「アニメーション業界編」では、MAPPAとグラフィニカにインタビューを行い、制作現場の声を聞いた。時代の変化が著しい昨今、アニメ制作の最前線で3DCGはどのように使われているのだろうか。・・・

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