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『バランワンダーワールド』のマルチプラットフォーム対応でUEはどう活用されたか~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(4)~ - 特集

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Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」が、5月17日(月)~22日(土) にかけてオンラインで開催された。本稿では、株式会社アーゼストと株式会社スクウェア・エニックスによる5月20日(木)のGAME講演「『バランワンダーワールド』でのマルチプラットフォーム対応について」の模様をお届けする。

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