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リアルタイムレンダリングでの映像制作を学ぶ。〜UE4映像制作勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」 - 特集

CGWORLD.jp

10月16日(土)、エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engineを使用した映像制作に焦点をあてたオンライン勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」が開催された。この勉強会では、映像制作分野でのUE4の応用について実例を基に紹介。エピック ゲームズ ジャパンの向井秀哉氏による「初心者向け UE4 映像制作での シーケンサー と Movie Render Queue の使い方」、グラフィニカとIndie-us Gamesによる「劇場アニメ『HELLO WORLD』"一行瑠璃"のUE4によるセルシェーダー構築フロー」、Black Amber Japan, managed by SAFEHOUSE, Inc.ディレクターのエラスマス・ブロスダウ氏によるシネマティックムービー『Zenobia - The Dreamworld』のメイキングの3つのセクションで構成された。本稿ではこれらセッションを1つずつ紹介する。

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