PCゲーム、PCソフトのダウンロードショップ - DLsite Soft

初めての背景モデル制作 第4回:命を吹き込む - 質感、テクスチャー制作

Autodesk Area

もう4回目ですね。過去3回はラフモデル、ハイモデル、UV展開までをやりましたが今日は最後の工程になります。UVを展開したモデルに対してテクスチャーを作り質感を与えていきます。下ごしらえした食材を調理して完成した一皿に仕上げる工程です。・・・

つづき
記事を見る
46 +40clickFB44twitter2

関連性のありそうな記事