PCゲーム、PCソフトのダウンロードショップ - DLsite Soft

ゲームシネマティックスの過去,現在,未来をたどる

GamesIndustry.biz

GoodbyeKansasのAntonSöderhäll氏が,ゲーム内カットシーンの歴史とその進化を語る。 1980年代前半に見た2Dの8ビットアニメーションから,ビデオゲームのグ…

つづき
記事を見る
5 +21clickFB2twitter3