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Minecraft Marketplaceから得たUGCビジネスの教訓

GamesIndustry.biz

プラットフォームの5周年を記念して,MicrosoftのAaronBuckley氏とGamemodeOneのSeanDavidson氏が,ユーザー生成コンテンツの収益化に対する実践的なアプローチについ…

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