PCゲーム、PCソフトのダウンロードショップ - DLsite Soft

「Ghostwire: Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する」聴講レポート。最先端の映像表現で描かれた渋谷は,いかにして生まれたのか

4Gamer net

 「UNREALFESTEXTREME'22SUMMER」で実施された「Ghostwire:Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する」の聴講レポートをお届けする。本講演では,TangoGameworksの奥川剛氏が登壇。本作の世界観を表現するために実装された要素の数々が紹介された。

つづき

記事内動画

記事を見る
Ghostwire: Tokyo の他の記事をみる
3 +30clickFB2hatena1

関連性のありそうな記事