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レンダー ファームは不要:Untold Studios がアニメーション短編をクラウドで作成

UNREAL ENGINE BLOG

高スペックのコンピューターを必要とせず、アニメーション短編をリアルタイムでレンダリングできるとしたらどうでしょうか。Untold Studios はそれを実現するために Unreal Engine でクラウドベースのパイプラインを開発しました。近日公開の映画 Malanca のプロジェクトについて紹介します。

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