2016年に『殺戮の天使』をリリースし、瞬く間に100万DLを記録した日本を代表するインディーゲーム・クリエイターである星屑KRNKRN(真田まこと:以下「真田」)氏のインタビューをお届けする。
つづき『殺戮の天使』真田まことが語る「総合芸術としてのゲーム」──実家の旅館に置いた自作の絵本から、世界へ羽ばたくクリエイターへ
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