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サイクロングラフィックス、リアルタイム レンダリングで人気漫画をアニメーション化

UNREAL ENGINE BLOG

日本のスタジオ サイクロングラフィックスは、タイトなスケジュールの中、人気漫画『ノー・ガンズ・ライフ』をアニメ化するために Unreal Engine を利用し、リアルタイムで背景をレンダリングしました。その結果は、締め切りに間に合っただけではありません。将来の仕事に役立つリアルタイム パイプラインを発見したのです。

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