『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』開発の苦労談や、本作の開発秘話も公開!
つづき『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る
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なお、インスパイア元には『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』も挙げられています。