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コロプラ、Unityの揺れものシステムSpring Boneを使った布表現を紹介する記事を公開

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コロプラ、Unityの揺れものシステムSpring Boneを使った布表現を紹介する記事を公開

コロプラ、『SpringBone第2回 Spring Boneで布表現をする方法と、謎の距離制限について』と題した記事をnoteで公開
Spring Boneの「距離制限」にフォーカスし、問題点とカスタマイズ方法を説明
「距離制限」のバネ係数を修正することにより、Spring Boneで簡易的な「布表現」が可能に

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