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カードゲーム『違う。そうじゃない』発表。「早く正解すると得点が少なくなる」仕様がスリリングな駆け引きを生む、答えるタイミングが重要な作品

電ファミニコゲーマー

 合同会社チップスリーズは12月21日(水)、カードゲーム『違う。The post カードゲーム『違う。そうじゃない』発表。「早く正解すると得点が少なくなる」仕様がスリリングな駆け引きを生む、答えるタイミングが重要な作品 appeared first on 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?.

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