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『ヴァルキリーエリュシオン』世界観を彩るグラフィックス表現と開発工数抑制のための大胆な施策はいかにして成し遂げられたか【UNREAL FEST WEST ’22】

ゲームメーカーズ

『ヴァルキリーエリュシオン』世界観を彩るグラフィックス表現と開発工数抑制のための大胆な施策はいかにして成し遂げられたか【UNREAL FEST WEST ’22】

Epic Games Japan主催のUnreal Engine大型勉強会「UNREAL FEST WEST ’22」が、2022年11月19日(土)から11月20日(日)までの日程で開催されました。
2日目の「GAME DAY」に行われた『ヴァルキリーエリュシオンのグラフィックス表現とコストとパフォーマンスの工夫』と題した講演では、ソレイユのシニアソフトウェア・エンジニアの田中 達大氏とリードテクニカルアーティストの尾田 委久氏が登壇。
北欧神話の陰鬱な世界を表現するためのアウトラインを強調した画作りや、開発工数を抑えつつ見栄えをよくするテクスチャやライティングの使い方、負荷計測を効率的に行うツールやHDRに向けての開発の知見などの解説が行われました。

つづき

ヴァルキリーエリュシオン -PS4

―不条理なこの世界で、君は何を選ぶか?― 『ヴァルキリーエリュシオン』は、北欧神話をモチーフに、独自の世界観で “人間の死\"と“神々の存在\"が描かれる「ヴァルキリー」シリーズの最新作です。 ハイエンドグラフィックで描かれる新たな「ヴァルキリー」の世界に、桜庭統氏の名曲の数々が彩を添えます。

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