Unreal Engine 5.1で開発されているフォートナイトにおいて、Naniteにスポットを当てて解説する記事が公開
Naniteのサポート範囲拡大のため、プログラム可能なラスタライザーを開発するまでの経緯や工夫を解説している
フォートナイトでの使用例や、今後の展望についても述べられている
UE5.1で開発されているフォートナイトで、Naniteはどう活用されているのか。Epic Gamesが解説記事を公開
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