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『マリーのアトリエ』リメイク版インタビュー。楽しさの本質を現代のユーザーに伝えるため、無期限モードなどを用意。一方、25年前のボイスを使用するなど、ノスタルジーも大切に

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『マリーのアトリエ』リメイク版インタビュー。楽しさの本質を現代のユーザーに伝えるため、無期限モードなどを用意。一方、25年前のボイスを使用するなど、ノスタルジーも大切に

『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』の発表を記念して、細井順三プロデューサーと勝又祐樹ディレクターにインタビュー。なぜいま『マリーのアトリエ』をリメイクすることを決めたのか、リメイクするにあたって重視したことは何かなど、詳しくお話をうかがった。

つづき

【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。

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