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Horizon Call of the Mountain は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのか

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Horizon Call of the Mountain は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのか

Guerrilla のスタジオ ディレクター兼スタジオ アート ディレクターの Jan-Bart van Beek 氏が、VR ゲーム Horizon Call of the Mountain の開発の裏側について語ります。

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