Unreal Engine で制作された日本発の多種多様なゲームをご覧ください。
つづきJapan Games Week 2023
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Unreal Engine 5.4がリリース。アニメーション関連の新機能「Modular Control Rig」「Motion Matching」や、Naniteの大幅強化など
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Epic GamesがUnreal Engine 5.4を正式リリース リグの作成を簡素化した実験的機能「Modular Control Rig」や、モーショングラフィックスを制作する新プラグ...
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コンソール向けゲームが少ない韓国市場からの挑戦―『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏にこだわりから開発時の苦労までいろいろ訊いた【インタビュー】
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モバイルゲームを中心に手掛けたSHIFT UPは、いかにして本作を手掛けたのか?
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【自作ゲームのPV制作 お悩み相談会】編集部員が作ったPVに対してプロが実践フィードバック!動画編集のコツが分かる座談会の様子をお届け(Mr.GAMEHIT監修)
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「展示イベント用に作ったPVは、ストアページにも流用できるの?」「テロップってどう付けるの?」――こうした疑問に答えるため、ゲーマー揃いのゲーム動画制...
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【GDC 2024】Unity Technologies講演の日本語吹き替え動画、5/8(水)より順次公開予定。Unity Japan公式YouTubeチャンネルにて
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「GDC 2024」で行われた講演の一部に対し、日本語版を公開すると発表 2024年5月8日(水)より、毎週水曜日の午後12時...
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フォートナイトとUEFNがv29.30にアップデート。すでに公開した島をプレイできないようにする機能が導入される
2024年04月24日 15時51分
フォートナイトがv29.30にアップデート Verseで記述した非同期処理の負荷を計測できるようになる 公開済みの島を無効化するオプションが4月25日(米国時間)...
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Unreal Engine 5.4 - モジュラーリギング!Naniteテッセレーション!モーションマッチング!モーショングラフィックス機能など多数の新機能を搭載した最新アップデートがリリース!
2024年04月24日 01時17分
2024年4月24日、Epic Gamesによるコンテンツ開発エンジン最新アップデート『Unreal Engine 5.4』がリリースされました!