こんにちは、株式会社ヒストリアのアートディレクター くろさわです。Blender講座をはじめたいと思います。
今回のBlender講座はピコピコハンマー編の後編です。Vol.2でモデリングしたピコピコハンマーをUnreal Engineにインポートして、動かします。タメの動き、ハンマーの効果音も付け、プロップらしく仕上げていきますよ!
Vol.02の講座をまだやっていない人はそちらを終えてから、今回の講座に挑戦してみてくださいね。
ゼロから分かるBlender講座 Vol.03―アニメーションに挑戦!制作したピコピコハンマーをUE5で動かしてみよう
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