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初めての背景モデル制作 第10回:UV、質感、テクスチャーを深掘りする

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初めての背景モデル制作 第10回:UV、質感、テクスチャーを深掘りする

SAFEHOUSE鈴木です。今回が最後となりますが最後までお付き合いしていただけたらと思います。今回はUV展開、質感、テクスチャーに関して気を付けないといけない部分を解説していきます。基本的な所は第3回、第4回で話していますが、シチュエーションによって色々と変わってくる部分があるのでそこらへんを深掘りできたらと思います。今回使っている素材は、第3回で使っているものよりもかなりスケールの大きなものです。このため、考え方などもだいぶ変わってきます。・・・

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