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Pixel Streaming の紹介:あらゆるデバイスへのコンテンツのリアルタイム配信

UNREAL ENGINE BLOG

エクスペリエンスの時代に、ユーザーは、魅力的かつインタラクティブで忠実度の高いコンテンツがリアルタイムで実行されることを望んでいます。Epic Games は、WebGL と HTML5 について調査を行い、Unreal Engine の Pixel Streaming ソリューションを開発しました。その過程とソリューションの詳細な仕組みについて、新しいホワイトペーパーで紹介しています。

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