『Ghostwire: Tokyo』の高精細リアル東京は「実際に街を歩いて制作した」。公開3Dデータには頼らず、手作りの東京

AUTOMATON

Tango Gameworksが手がけた『Ghostwire: Tokyo』ディレクターを務めた木村憲司氏は8月20日、本作の舞台となった東京の街の制作背景についてコメント。実際に街を歩くなどして作り上げたことを明らかにしている。『Ghostwire: Tokyo』の高精細リアル東京は「実際に街を歩いて制作した」。公開3Dデータには頼らず、手作りの東京

つづき

関連性のありそうな記事