【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第84回 華僑になった日本人:難易度AAA、世界最大の中国市場で日本ゲーム展開に挑戦

gamebiz

中国モバイルゲーム市場は4.5兆円、日本の約3倍である。2010年代を通じて「世界ゲーム市場の半分は中国」と言われる巨大市場を形成しながら、むしろ中国市場の展開の難しさに日系企業は撤退の一途をたどっている。ちょっと5年前にでも遡れば日本のゲームももてはやされ、輸入しようとMG(ミニマムギャランティー)を積んで獲得されていたのだが、いまではあまり見向きもされない国産ゲームの牙城のような市場になって…

つづき