クルーズのGameFi分野…「ネクロマンサー」のセールで『PROJECT XENO』は急回復 『エレストワールド』は2日間でのインストール数が『PROJECT XENO』の2倍以上に

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クルーズは、2月13日、2024年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表した。今回はその中から同社のGameFi分野の状況を見てみたい。同社によると、GameFi分野を担うCROOZ Blockchain Labの第3四半期期間(10~12月)の売上高は3億4400万円(前四半期比38.7%減)、営業損益は4億5300万円の赤字(前四半期1億9500万円…

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