サイバーエージェント、第3四半期は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 「周年の反動に苦しむ四半期にヒット作品が出たのはグッドニュース」(藤田社長)

 サイバーエージェントは、本日7月31日に開催した決算説明会で、第3四半期(24年7~9月)のゲーム事業について、売上高が前年同期比15.1%増の388億円、営業利益が同52億円(前年同期1億円の赤字)と増収・黒字転換を達成したことを明らかにした。5月16日にリリースした『学園アイドルマスター』が大きくヒットしたことが主な要因だ。 藤田晋社長(写真)は、「当社…

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