『ダイイングライト』シリーズ開発者、ゲーム業界はもっと「ボリューム小さめゲームも作るべき」との考え。“プレイヤーにも開発者にもメリットがある”として

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『ダイイングライト』シリーズのフランチャイズディレクターが、新作『Dying Light: The Beast』の開発のきっかけや、“ゲームのちょうどいいボリューム”に関する考えなどを明かしている。『ダイイングライト』シリーズ開発者、ゲーム業界はもっと「ボリューム小さめゲームも作るべき」との考え。“プレイヤーにも開発者にもメリットがある”として

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