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絵本のような温かい世界観を表現した『ジラフとアンニカ』 開発者インタビュー

UNREAL ENGINE BLOG

 atlier mimina の斉藤 敦士 / 紙パレットさん ( @kamipallet ) に『 ジラフとアンニカ』 を 制作する上でUnreal Engine 4やマーケットプレイスをどのように活用したのかなどお話を伺いました。

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