メッシュでモデルを作っていると、いつの間にか身に覚えのない変なポリゴンを作ってしまうことがあります。身に覚えがないといっても、何かやってしまっているはずなのですが…。うっかりメッシュ全体を押し出して気付かなかったり、ちょっとした操作で変なポリゴンが作られてしまいます。・・・
つづき読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第81回:データをきれいにするときのコツ~重なっているエッジ
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