クルーズは、2月12日、2025年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、注力分野のITアウトソーシング事業の成長もあって増収を確保したものの、運営しているゲームの売上が低調な結果となったGameFi事業の損失計上が響き、大幅な赤字計上となった。売上高109億5700万円(前年同期比2.3%増)営業損益10億1300万円の赤字(前年同期2億5300万円の…
つづき投稿日時: 2025年02月12日 18時10分頃
クルーズは、2月12日、2025年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、注力分野のITアウトソーシング事業の成長もあって増収を確保したものの、運営しているゲームの売上が低調な結果となったGameFi事業の損失計上が響き、大幅な赤字計上となった。売上高109億5700万円(前年同期比2.3%増)営業損益10億1300万円の赤字(前年同期2億5300万円の…
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