人気ローグライトポーカー『Balatro』の開発者、完成までローグライクゲームを一切プレイしないようにしたと明かす ただし『Slay the Spire』だけは例外だった

「ヤバい。これこそがゲームだ」ポーカーとローグライクが融合したデッキビルダー『Balatro』を開発するLocalThunkが、同作の開発中はローグライクゲームを一切プレイしなかったと明かした。

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