Steamのデジタル著作権管理(DRM)はValve役員の甥っ子がゲームを勝手にコピーしたことがきっかけで導入された

ゲーム管理プラットフォーム「Steam」には、ローンチ当初からコンテンツのコピーを防ぐ技術が導入されています。導入の経緯についてSteam開発元であるValveの創立メンバーが語りました。 Valve’s DRM was inspired by an exec’s nephew, who ‘used a $500 check I’d sent him for school expenses and bought himself a …

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