東京藝大は「風ノ旅ビト」や「Outer Wilds」のような名作を生み出す場になりうるか? シンポジウム「ゲームクリエイターをクリエイトする」1日目をレポート

 2025年3月29日・30日の2日間,東京藝術大学においてシンポジウム「ゲームクリエイターをクリエイトする」が開催された。2026年度より大学院にゲーム専攻の開設が予定されている東京藝大だが,一体どのような教育方針を目指すのだろうか。

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