東京藝術大学に“ゲーム・インタラクティブアート専攻”が2026年4月より新設。ゲームを新たな芸術領域と捉え、教育研究の開拓を目指す

東京藝術大学は、大学院映像研究科修士課程に新たな専攻“ゲーム・インタラクティブアート専攻”を2026年4月より開設することを発表した。本専攻では、芸術分野のアプローチからゲームの多様性や可能性を拡大させるべく教育研究が展開されていく。

つづき