となりのキャリアモデル―社内起業ベンチャー発HRテック事業、キャリウム株式会社が目指すところ 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第119回

エンタメ産業に異業種から入るにはどうすればいいの?という問い合わせが増えてきた。アニメもゲームもマンガ出版も、外側からみるとリスクそのもの。クリエイターのそばで仕事をする、ということ自体が、絵やゲームを作ったことがあるわけでも創造的なスキルを発揮する場面が人生でほとんどなかった多くの人々からすると「遠い」仕事にもみえる。しかしながら、そこでは「創る」のまわりに相当数の「創るを支援する」という仕事…

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