「私の仕事はゲーマーを心理的に操作することだった」MOBAのトキシックを改善するために設計されたシステムが心理学の専門家に紹介され注目浴びる

称賛の輪を広げるシステムが協力プレイゲームの体験を根本的に変える可能性があると説明しています。

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