「ゲームの隠し味 – ゲームを面白くするあれこれ」第二回、プレイヤーを刺激する「開いている扉」と「散らかったゴミ」の妙味
AUTOMATON
投稿日時: 2025年08月11日 09時21分頃
今回はマップ設計に関するテーマで語らせてもらおうかな。
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