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Mayaで作るセルルックキャラクター そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた<br>第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編

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前回は顔面の形状作りまで行いました。今回は予告通り「目」をピックアップして解説していきたいと思います。第1~2回のコラムで顔のフォルム作りが完了しています。基本的に一枚の平面から作成したため、目は顔と一体のメッシュとなっています。・・・

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